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Manajin
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MessageSujet: [astuces pour ff X]   [astuces pour ff X] Icon_minitimeLun 4 Aoû - 19:48

Ici, c'est juste pour des astuces pas pour les soluces ><

1/Un truc tout bête pour ceux qui ne connaissent pas, pour arrêter de jouer et retourner au menu "nouvelle partie / charger partie", appuyez simultanément sur select ; start ; R1 ; R2 ; L1 ; L2

2/ pour vous faire beaucoup de gils...
*Armez Rikku du God hand ( son arme légendaire des 7 astres) qui possède l'aptitude gillionnaire ou bien créer cette aptitude sur une arme grâce à 30 objets "porte-feuilles luxueux"
*Aller aux Ruines d'Oméga et trouver un mimic. Les mimics sont les coffres apparaissant lors de combat contre les Zaurus et qui ne gardent aucun objet lorsque vous utiliser la technique voler (steal) pas piller! (slut), ceux-ci une fois battus laissent 50'000 gils qui se changent en 100'000 gils avec la capacité gillionaire.
*Allez au CEM, dans les catégories complètes pour affronter l'oeil volant (One-eye) dans le plus court laps de temps. Moins vous mettrez de temps à le battre (<10') plus vous gagnerez de gils (de 300'000 à 1'000'000 gils) de plus, les armes laissées au combat font gagner beaucoup à la revente.

3/ sécurité
>>> habilité d'un protection qui permet d'éviter les combats aléatoires, les monstres en phases d'exploration.
*Créer cette habilité en modifiant une arme grâce à 30 "sels purificateurs". (obtenez-en 99 en débloquant le monstre Fafnir au CEM ou en voler 1 aux moine à Bevelle ou moines guerrier dans les ruines de Zanarkand)
*Obtenir l'arme Sécurité+ 1 slot vide en battant "fantôme" dans la Grotte du Priant Volé. /!\ résultat non garanti à 100%

4/ lupin

>>> habilité d'une arme qui permet de ne voler que les objets rares.
*Créer l'habilité en modifiant l'arme grâce à 30 "pendules". (pendules >>> Réussissez corruption sur Ultima Arma et obtenez en 99 ou bien ouvrez 4 portes dans la course aux chocobos à Remiem pour en avoir 30).

5/Ruban
>>> protège de presque toute les altérations d'état.
*Créer l'habilité sur une protection grâce à 99 "H-espaces". (à obtenir en débloquant Ultima buster au CEM)
*Obtenir une arme avec cette compétence laissée après avoir battu les chimères purgatrices ou Der Richter.

6/ HP extra
>>> permet de dépasser les 9999 HP.
*Créer la protection grâce à 30 "portes de l'inconnu" (obtenus en ouvrant 3 coffres à la courses de chocobos à Remiem ou en obtenir 8 en réussissant corruption sur Morbol)
*Protection laissée au combat par chimères purgatrices et Être suprême au CEM.

7/ MP extra
>>> permet de dépasser les 999 MP.
*Créer la protection grâce à 30 "tristella" (obtenus en ouvrant 5 coffres à la courses de chocobos à Remiem ou en obtenir 14 en réussissant corruption sur Méga Béhémoth ou en débloquant Teraglouton au CEM)
*Protection laissée au combat par Ultima Buster au CEM.
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ShadowTribal
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MessageSujet: Re: [astuces pour ff X]   [astuces pour ff X] Icon_minitimeMer 13 Aoû - 19:13

Merci ^^
Petite precision: Une corruption sur un xylomid demande environ 200 000 gils, sur un
Morbol 400 000 What a Face
Bonne chance ^^
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Manajin
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MessageSujet: Re: [astuces pour ff X]   [astuces pour ff X] Icon_minitimeJeu 18 Sep - 20:09

<>les astuces pour booster ses capacités avec le spherier <>



Voici de bonnes astuces pour les sphères pour vous qui cherchez à avancer sans problèmes dans le sphèrier. Vous pourrez vous concentrer sur la recherche de ces sphères une fois que vous serez en possession du vaisseau et que vous aurez un peu bataillé pour booster vos capacités. Bien booster ses persos c’est utiles si on veut faire tous les boss du jeu (autrement qu’en les zigouillant à coups de Zanmato, j’entends…)



[astuce n°1] : Dans les Ruines d’Oméga, tu combattras.

Le meilleur lieu pour rapidement avancer dans le sphèrier après obtention du vaisseau c’est évidemment les Ruines d’Oméga, si vous êtes doués de la manette en une heure vous aurez avancé d’au moins (vraiment au moins) une 30aine de cases dans les sphèrier.



[astuce n°2] : Les armes des 7 astres antiques, tu récuperreras.

Comment ? y a déjà un topic pour ça alors pas de détails ici !!! Les monstres sont coriaces dans les ruines d’oméga et chez ce cher Sin alors s’équiper des armes que vous aurez obtenues après les avoir optimiser n’a rien d’un luxe. Gagner des pc 3x plus vite et ainsi gagner des nouveaux d’évolutions plus rapidement pour les utiliser dans son sphérier.



[astuce n°3] : Des sphères annulations tu achèteras.

Chez qui ? chez le proprio du CEM. Pourquoi ? Pour effacer des compétences inutiles ou faibles du sphérier. Ex : une fois après avoir fini de parcourir le sphérier dans son entier (ou même avant), il vous reste toujours un moyen pour améliorer encore vos capacités >>> annulez une case force+1 et créer à sa place grâce à une sphère force en votre possession une case force+4. (notez que lorsque vous annulez une case vous perdez la capacité que cette case donnait pour tous les perso l’ayant activée dans le sphèrir mais au lieu de ça vous gagnez 3 points supplémentaires avec le nouvelle sphère que vous utiliserez).



[astuce n°4] : Lorsque tu manqueras de sphères, des Toki tu lamineras.

En manque de certaines sphères ? plus assez de sphères physiques ou magiques ? Allez donc au CEM vous battre contre Toki dans la catégorie monstres spéciaux (avoir complété les monstres de la route de Mi’ihen pour le débloquer). Pendant que vous vous tapez dessus, lancez lui un objet Rémini-X ou alors utilisez un coup spécial Muta-X et à la fin du combat Toki vous laisse 40 sphères selon ce que vous aurez utilisé. (utile également pour booster les capacités de vos chimères)





Lorsque la phrase est notée en rouge cela signifie que cette action n’est possible qu’une seule fois dans le jeu car il s’agit de boss (les boss ne renaissent pas, n’en déplaise à Seymour…)

<> Sphères pour booster vos capacités dans le sphèrier :



Au CEM :

*sphère étoile :

1 sphère laissée au combat contre Terraglouton (monstres)

*sphère chance :

1 sphère lissée au combat contre Sphère géante (monstres originaux)

1 sphère donnée par le priant de Ifrit à Kilika

1 sphère donnée par le priant de Ixion à Djose

*sphère HP :

1 sphère lissée au combat contre Titan d’acier (catégorie complète)

*sphère force :

1 sphère laissée au combat contre Juggernaut (catégorie complète)

1 sphère donnée par le priant de Yojimbo dans la grotte du priant volé

*sphère magie :

1 sphère laissée au combat contre Jumbo Flambos (catégorie complète)

1 sphère donnée par le priant de Shiva à Macalania

*sphère esprit :

1 sphère dans un coffre de la chambre du priant de Djose

1 sphère dans un coffre de la chambre du priant de Macalania.

*sphère constitution :

1 sphère laissée au combat contre Tankujo (catégorie complète)

1 sphère donnée par le priant des Magus au temple de Remiem

1 sphère dans un coffre de la chambre du priant de Kilika

*sphère rapidité :

1 sphère laissée au combat contre Fenril ( catégorie complète)

1 sphère dans un coffre de la chambre du priant de Kilika

*sphère précision :

1 sphère laissée au combat contre Frelon (catégorie complète)

1 sphère dans un coffre de la chambre du priant de Kilika

1 sphère dans un coffre de la chambre du priant de Macalania

*sphère esquive :

1 sphère laissée au combat contre Pterix (catégorie complète)

1 sphère donnée par le priant de Valefore à Besaid



*sphère tech. :

1 sphère laissée après corruption sur Adamankhélone ( 1'360'000 gils – Ruines d’oméga – Sin)

*sphère spéc. :

2 sphères laissées après corruption sur Zu (450'000 gils - Désert de Sanubia)

*sphère mag blanche :

2 sphères laissées après corruption sur Flambos Noir (Mont Gagazet – route des Ruines de Zanarkand)

1 sphère dans un coffre de la chambre du priant de Besaid

*sphères mag noire :

2 sphères laissées après corruption sur Elémentaire Noir (190'000 gils – Ruines d’Oméga)

*sphère carac. :

1 sphère laissée après corruption sur Barracuda Cornu ( grotte du mont Gagazet)





Combat contre Der Richter :

*sphère Joker :

(rare) 1 sphère volée au Bas droit de Der Richter

(rare) 1 sphère volée au Bas gauche de Der Richter

(rare) 1 sphère laissée au combat contre les Bras droit et Gauche de Der Richter

3 sphères laissées au combat contre Der Richter





<> Sphères pour vous déplacer dans le sphèrier :





*sphère réunion :

1 sphère laissée au combat contre Vorban (monstres spéciaux - CEM)

2 sphères laissées après corruption sur Couguar (150'000 gils – Plaine Félicité – Grotte du Priant Volé)

(rare) 1 sphère volée à Neslug (monstres originaux - CEM)

(rare)1 sphère laissée au combat contre Maître Couguar ( Ruines d’Oméga)

(rare) 1 sphère laissée au combat contre Esprit (Ruines d’Oméga)

1 sphère volée à Samanta purgatrice

1 sphère donnée par Clasko sur le Liki si vous lui avez répondu qu’il serait mieux en éleveur de chocobo lors de votre rencontre à macalania.



*sphère retour :

1 sphère laissée au combat contre Méga Chimaira (monstres spéciaux - CEM)

3 sphères laissées après corruption sur Elémentaire Obscur (45'000 gils – Grotte du Priant Volé)

(rare)1 sphère volée à Sphère géante (monstres originaux - CEM)

(rare) 1 sphère laissée au combat contre Elémentaire Noir (Ruines d’Oméga)

(rare) 1 sphère laissée au combat contre Barbatos (Cité Onirique dans Sin)



24 sphères laissées après corruption sur Mandragore (Mont Gagazet- route de Zanarkand)

1 sphère volée à Maria purgatrice



*sphère succession :

(rare) 1 sphère volée à Brachioraidos (monstres originaux - CEM)

(rare) 1 sphère laissée au combat contre Tomberry Nion (Ruines d’Oméga)

20 sphères laissées après corruption sur Barbatos (2'375'000 gils – cité Onirique dans Sin)

1 sphère volée à Anabella purgatrice



*sphère téléport :

1 sphère laissée au combat contre Etre Suprême (boss monstres originaux - CEM)

(rare) volée à Etre Suprême (boss monstres originaux - CEM)

1 sphère laissée après corruption sur Maître Couguar (325'000 gils)



*sphère clé niv.1 :

(rare) 1 sphère laissée au combat par Pyrobolse (Ruines d’Oméga)

(rare) 1 sphère laissée au combat par Ver des Sables (Désert de Sanubia)



*sphère clé niv.2 :

30 sphères laissées après corruption sur Béhémoth (575'000 gils – Mont Gagazet – route des Ruines de Zanarkand)

1 sphère laissée au combat contre Golem type 0 (Dôme de Yevon à Zanarkand – Ruines d’Oméga)

(rare) 1 sphère laissée au combat par Tomberry (Grotte du Priant Volé)

(rare) 1 sphère laissée au combat par Varuna (Ruines d’Oméga – Sin)



*sphère clé niv.3 :

(rare)2 sphères laissées au combat contre Démonolithe (Ruines d’Oméga – Sin)

40 sphères laissées après corruption sur Démonolithe (1'125'000 gils - Ruines d’Oméga – Sin)

(rare) 1 sphère laissée au combat contre Golem type 0 (Dôme de Yevon à Zanarkand – Ruines d’Oméga)

(rare) 1 sphère laissée au combat contre Méga Béhémoth (Sin)

(rare) 1 sphère laissée au combat contre Métillé (Ruines d’Oméga)

3 sphères laissées au combat par Ultima Arma (ruines d’Oméga)



*sphère clé niv.4 :

(rare) 1 sphère laissée au comabt par Ver Géant (Sin)

1 sphère laissée après corruption sur Galkimasera ( 22'000 gils – Grote du Priant volé – Mont Gagazet)

2 sphères laissées après corruption sur Kimaira (245'000 gils – Plaine Félicité)

3 sphères laissés au combat par Oméga Arma (Ruines d’Oméga)
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Manajin
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MessageSujet: Re: [astuces pour ff X]   [astuces pour ff X] Icon_minitimeMar 14 Oct - 20:09

Comment gagner plus de PC ?



Plusieurs compétences à associer à vos armes peuvent vous rapporter plus de PC à la fin de vos combats, ce qui n’est pas négligeable car pour parcourir plus rapidement le sphérier c’est essentiel (eh oui, c’est ultra long de booster suffisamment ses persos afin qu’ils soient prêts à affronter les chimères purgatrices et boss du CEM !!)



*Overdrive en PC :

Avec cette compétence votre jauge d’OD se bloque mais ce que vous auriez dû obtenir en OD est transformé en PC qui se rajouteent au PC gagnés en fin de combat. Cette compétence s’obtient avec la fonction modifier en utilisant 10 Graines de sagesse.

Obtenir graines de sagesse :

*99 graines de sagesse sont acquises en débloquant Catastrophe au CEM (catégorie monstres originaux )

*10/ 20(rare) graines de sagesse à voler à Ultima Arma dans les ruines d’Oméga.

*1 graine de sagesse laissée à la fin du combat contre Atomico au CEM (catégorie complètes de monstres)

*1 graine de sagesse laissée par Méca-Eclaireur après corruption(13'750 gils)

*2 graines de sagesse laissée par Méca-leader après corruption(18'500 gils)



Monstres laissant une arme avec cette compétence à la fin du combat:

*Ultima buster au CEM (monstres originaux)





*PC x2 :

Avec cette compétence vous gagnez…2x plus de PC (eh oui, vous avez deviné !).Cette compétence s’obtient avec la fonction modifier en utilisant 20 Mégalixir

Obtenir des mégalixir :

*30 mégalixir : débloquer Shinryu au CEM (monstres originaux)

*20 mégalixir : corruption sur Varuna (Ruines d’Oméga – 280'000 gils)

*4 mégalixir : éviter 150 éclairs a la suite dans la plaine foudroyée (Thunder Plain)

*2 mégalixir : réussir la chasse aux papillons avant d’acquérir le vaisseau

*1 mégalixir : corruption sur Koospos (Macalania – 13'500 gils)

*1 mégalixir : gagner à la course aux chocobos à Remiem en ayant ouvert 2 coffres

*1 mégalixir : obtenir 6 ou 7 sphères des sentinelles au village des pampa (Bikanel)



Monstres laissant une arme avec cette compétence à la fin du combat:

*Shinryu au CEM (monstres originaux)

*Wizarsha au CEM ( catégorie complète)





*PC x3 :

Cette compétence vous fait gagner… 3x plus de PC (dans le mille ! vous avez trouvé !). Elle s’obtient avec grâce à 50 Portes de l’Inconnu

Obtenir portes de l’inconnu :

*30 portes de l’inconnu : gagner à la course aux chocobos à Remiem en ayant ouvert 3 coffres.

*8 portes de l’inconnu : corruption sur Morbol (Ruines d’Oméga –Sin – 320'000 gils)

*4 portes de l’inconnu : corruption sur Xylomid (Plaine Félicité –Grotte du priant Volé –135'000 gils)

*1 porte de l’inconnu : laissée à la fin du combt contre Shinryu au CEM (monstres originaux)



Monstres laissant une arme avec cette compétence à la fin du combat:

*Lieo Nukan au CEM ( catégorie complète)

*Brachioraidos au CEM (monstres originaux)

*Neslug au CEM(monstres originaux)

*Ultima buster au CEM (monstres originaux)
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